第(3/3)页 但是,很快就有一些网吧和直播的老板和up主发现了这款游戏,在玩过之后,一发不可收拾,并且推荐给了更多的玩家。 而《沉默寡言》的游戏品质和特殊玩法,更是在这群玩家群里引发的热烈反响,游戏平台发现之后,更是不用花钱,自主的推荐起这款游戏! 毕竟,各大平台上线的游戏,充值收益中,它们都可以抽取30%的利益。 能有一款爆火的新游异军突起,不用多说,之前没给且需要花钱的推荐全部给上! 有了广告位,更多玩大逃杀游戏的玩家出于好奇下载了《沉默寡言》,结果发现彻底沉迷了…… 大逃杀游戏阴人有什么意思?能有《沉默寡言》欧拉欧拉的畅快射击爽? 什么?你说《沉默寡言》太幼稚,不真实? 我在《沉默寡言》当隐匿者的同时,天天变身杀戮者玩狼人杀,你信不信? 画风新奇,玩法多样,而且《沉默寡言》可以diy服装,分成比竟然是2:8,这也太良心了! 客群量大,分成良心,这导致很多原来在其它大逃杀游戏中diy服装的设计大佬,全部跑来了《沉默寡言》。 就此又引发了一轮“奇装异服”的游戏直播狂潮,从而吸引来了更多的游戏玩家。 这一套循环下来,《沉默寡言》的热度,引爆互联网,营业流水,也化作火箭,一飞冲天! 赵泰又对项目的成功,做了一些重点补充说明。 一、春节期间,玩家群体增量,玩家们需要一款互动性极强且欢乐有趣的游戏,春节之后,热度会略微递减; 二、玩法独到,市场上没有竞品,成为了市场上第一个吃螃蟹的人; 三、集群意识,其实并不难理解,就是很多公司所说的员工主观能动性。 这看上去很简单,就是老板拿不出宣传费,游戏要扑街了,员工直播推广游戏,然后推广过程中被玩家看到,试玩一下后,游戏爆火。 但在这之前,还没有哪家公司能带动所有的员工去直播游戏,往往还没等领导要求,员工就拿出了《岗位说明书》,清晰的告诉你自己的岗位中没有这一条职责。 要不就是哀声哉道后,应付了事,直播达不到预期的效果的同时,心中暗骂老板是沙包,公司整体工作效率再次下降。 因为达成这种集群意识的关键在于,这个老板是否值得员工牺牲自己的休息时间! 这也是赵泰最佩服赖一鸣的一点。 他认为正是因为赖一鸣对员工无所不用其极的体恤,才引发了这一系列的奇迹。 所以,他觉的自己的所做所言都不算什么,自然而然的把他这个“百大up主”发起人的行为自动屏蔽了。 /129/129256/31884562.html 第(3/3)页